miércoles, 17 de abril de 2013

Retos y objetivos en la ronda

OBJETIVOS COMUNES:
Cada año está ambientado en un tema, dentro de ese tema o fuera se eligen unas metas. Para marcar unos objetivos comunes que se quieren llegar a alcanzar en una rama primero se elige a votación y tiene que haber el mayor consenso posible. A estas metas que hay que superar a lo largo de los trimestres y de la ronda en general, se llaman aventuras
-En ramas superiores como es la Red o los pioneros a estas aventuras las podemos llamar empresas. Estas pueden ser con ánimo de lucro, por ejemplo un kiosko o sin él. Hay ciertas empresas que se organizan con el simple heho de recaudar fondos. 

OBJETIVOS O PROGRESIONES INDIVIDUALES:
Esto se suele hacer en grupos o individualmente. En nuestro grupo, las distintas "metas" cambian de nombre dependiendo de la rama en la que se encuentre. 
Manada/castores: 
Ellos pueden hacer una serie de actividades por su cuenta y luego enseñársela al resto de componentes de su rama. Pueden apoyarse en la ayuda de los jefes. Según si la actividad que han organizado ellos es de buena calidad, y está bien hecha se les da un pequeño trozo de tela de diferente color. Este trozo de tela va a ir cosido posteriormente en el pico de la pañoleta simulando el dedo de una huella de lobo. Ha esto se le llaman especialidades. Las hay de diferentes tipos dependiendo del personaje de la selva al que esté dedicado.
  --BAGHEERA:
Es artesana,artista, música y socorrista. Su color es el azul.








--BALOO: 
Es botánico, astrónomo, soólogo y ecologista. Su color es el verde.










--KAA:
Es humorista, mago, poeta y periodista. Su color es el amarillo.

--RAKSHA:
Cocinera, higiene personal, acampadora y buena campeadora. Su color es el morado. 
 --AKELA:
Cabuyero, montañero, deportista y comunicador. Su color es el rojo.


·Tropa, red y clan.
En estas ramas se hacen juegos más serios llamados progresiones. Consiste en hacer un juegos, dinámicas con cuatro temas principales.
-Salud
-Medioambiente
-Escultismo
-Conciencia social
Cuando te dan una progresion porque el trabajo realizado es correcto te dan un pin, una insignia para coser en la camisa, un trozo de la flor de Lis... Depende del grupo scout en el que te encuentres. 


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